問題一:工藝美術專業指是什么 工藝美術有很多,木雕,根雕,陶藝,漆藝,染色工藝,纖維工藝,金屬工藝,等等都屬于工藝美術。
問題二:學工藝美術的都可以干什么工作 其實工藝美術是不錯的專業,但要看是什么學校得。現在的社會不是所有學校都是你想得那么好的,好多職業學校不是要教你什么,而是已失去教育的本行性質,是為了看見你包里的錢,所以學校變得跟商人差不多一樣。不要看到牌子而被迷住了。你喜歡美術,可以上高中去學罰術呀,再高考,在許多大學還是要學的東西要多點,因為現在好多職業學校忘掉了是教書育人的本質。我高中也是一個職業美術學校過來的,當時就是看到是唯一一所以美術命名的職業高中,那根本就不是什么美術學校,一些美術老師都不是很好,自己都畫不好。學校都是牌子打得好。把學生招去就耍。更不要說出來能做什么美術方面的工作,那都的需打。
問題三:工藝美術是什么的? 工藝美術就是指的市面上例如平面設計、商業廣告、建筑設計等等,你可以參考下中國工藝美術學院的專業設置,就業就是從事設計。但你最好考慮清楚將來是否有能力擔任此項工作,因為設計工作屬于技術+實力的工作,除了要專業過硬還要有藝術靈感,并且工作也是相當繁瑣的,但只要你能踏實學下去,這個工作還是比其它工作要好的多,因為你可不看他人臉色。
問題四:工藝美術的分類是什么 工藝美術:即實用美術,分傳統工藝美術(特種工藝、民間工藝、文物修復、標本*等)與現代藝術設計(視覺傳達、環境藝術、數碼藝術、工業設計、服飾設計等)兩大類。
傳統工藝美術―
(見國家發展和改革委員會《關于開展第五屆中國工藝美術大師評審工作的通知》附件一:傳統工藝美術產業主要品種類別)
現代藝術設計―
(一)視覺傳達:含廣告設計、裝飾設計、包裝設計、商標設計、服飾設計、書籍裝幀等
(二)環境藝術:含室內外裝飾設計、景觀設計、風景園林設計、展覽展示設計、舞臺美術設計
(三)數碼藝術:含網絡藝術設計、動漫畫設計、影視傳媒設計、商業攝駭等
(四)工業設計:本《資格條件》系指產品設計中家具、燈具、家電及交通工具等外觀設計
(五)服飾設計:含鞋帽設計、染織設計、妝花設計、首飾設計等
(按國際上通用的名稱和高等院校專業學科目錄設置。見江蘇省人事廳2005年8月9日頒布《江蘇省工藝美術專業研究員級高級工藝美術師資格條件哪消(試行)》)
問題五:工藝美術專業要學的課程有哪些? 一樓有點BT。我就是學工藝美術專業的、學習的科目有以下。理論類:裝飾設計、廣告設計、等關于建筑裝飾課程。繪畫類:素描、水彩、平面構成、手繪軟件類:主攻CAD、3Dmax、次要Photoshop該專業最重要的就是 手繪。施工工藝只有進入社會才會逐步了解、一般大型裝飾公司的設計總監、手繪都很贊的、但軟件基本不會(沒任何關系)。
問題六:工藝美術專業有前途嗎? 具體點 說實話,現在美術專業不是太好找工作,因為我也是學美術的,而且是油畫系畢業的。現在在做網頁設計方面的工作,自我感覺還好,工資2000多,還夠自己用吧!長遠考慮,本人不建議你去做平面褲汪方面的工作,一是人才過飽和,二是工資實在是不怎么樣,比如在上海,現在做平面的,也就1000多點,連自己的基本生活都成問題,而且做這行頂多做到40歲了不得了。其實美術專業的,有好多工作可以找,但并不是每個都能勝任的?D?D如果學的設計專業,那就有室內設計、包裝設計、建筑設計……;如果學的是純藝術(也就是我們通常所指的“國畫”、“雕塑”、“油畫”),這方面的工作的確難找,不過這種專業出來的人,手繪功底要比設計專業的強許多,可以從事CG動畫、原畫、插花、漫畫或卡通(兩者還是有區別的)、網絡游戲(包括時下流行的*游戲)。
當然一開始做這些工作,的確有些困難,有條件的可以選擇一些好的培訓機構,比如你很喜歡做游戲開發的美工工作,可以選擇一些游戲學院去進修,我想一定很適合你,當然我指的也是最近的幾年,因為時代一直在發展和改變,很難確定以后游戲這方面的人才不會過飽和。
我大學畢胡緩仔業后,做的第一份工作是*游戲開發,已經是兩年前的事情了,那時候基本上還沒有多少公司做網絡游戲,尤其是*游戲,我負責的是美工,專門負責場景人物和道具,爆炸效果的繪制,主要是用Photoshop了,都是畫象素圖,一個象素一個象素畫出來的那種,難后用專門的地圖編輯器去編輯地圖?D?D反正軟件一定要學好!多多加油啊,年輕的時候盡量多學點新興的技術。祝愿你的前途無量!!!
問題七:工藝美術包括什么? 工藝美術:即實用美術,分傳統工藝美術(特種工藝、民間工藝、文物修復、標本*等)與現代藝術設計(視覺傳達、環境藝術、數碼藝術、工業設計、服飾設計等)兩大類。
傳統工藝美術―
(見國家發展和改革委員會《關于開展第五屆中國工藝美術大師評審工作的通知》附件一:傳統工藝美術產業主要品種類別)
現代藝術設計―
(一)視覺傳達:含廣告設計、裝飾設計、包裝設計、商標設計、服飾設計、書籍裝幀等
(二)環境藝術:含室內外裝飾設計、景觀設計、風景園林設計、展覽展示設計、舞臺美術設計
(三)數碼藝術:含網絡藝術設計、動漫畫設計、影視傳媒設計、商業攝影等
(四)工業設計:本《資格條件》系指產品設計中家具、燈具、家電及交通工具等外觀設計
(五)服飾設計:含鞋帽設計、染織設計、妝花設計、首飾設計等
(按國際上通用的名稱和高等院校專業學科目錄設置。見江蘇省人事廳2005年8月9日頒布《江蘇省工藝美術專業研究員級高級工藝美術師資格條件(試行)》)
問題八:
山東工藝美術學院的工藝美術是什么專業? 1、山東工藝美術學院的工藝美術專業是藝術類的美術類專業。
2、報考山東工藝美術學院工藝美術專業的山東省內考生,必須取得山東省教育招生考試院發放的《2014年山東省美術類專業統考本科合格證》方可報考。山東省外考生必須參加學校組織美術類專業校考,考試科目為:素描、色彩,考試合格,取得報考合格證才可以報考。
問題九:2016大連魯美工藝美術專業是什么專業
魯迅美術學院大連校區,分為:傳媒動畫學院,視覺傳達學院,工藝美術學院,服裝設計學院(中日合作辦學)四個方向。
其中工藝美術學院包括:玻璃工藝,金屬工藝,漆藝,陶藝,織造工藝,絲網印工藝,木雕工藝
視覺傳達設計專業
人才的需求日益增加。盡管我國的主要藝術院校和綜合性大學藝術系正在不斷擴大招生人數,但受過培訓的設計專業人員仍遠遠不能滿足社會的需求,處于供不應求的狀態。
設計學類專業包括藝術設計學、視覺傳達設計、
環境設計
、產品設計、服裝與服飾設計、公共藝術、工藝美術、
數字媒體藝術
、藝術與科技。
設計學院通常有工業設計,服裝設計,首飾設計,視覺傳達設計和陶瓷設計五大類。
1.工業設計
該專業通常從消費者的需求開始,專門從事產品開發和設計,并且要求技術和藝術喚塵高度統一。學習內容通常包括產品市場研究,設計概念,結構設計,形態設計,
交互設計
以及產品包裝,廣告和展示知識。
畢業后,可以在企業或機構的設計部門或科研單位從事工業產品設計。主要從事新能源,家具/家用電器/玩具/禮品,廣告,計算機軟件,工業設計師和其他工業產品公司的
結構工程師
。
2. 服裝設計
尤其是喜歡服裝設計的女孩,會覺得自己可以穿自己設計的衣服,而且再也用擔心沒有新衣服正做了。
學校主要培養學生在服裝和清禪設計概念,服裝結構工藝和服裝管理方面的知識和實踐能力。
畢業后,可以在服裝生產和*公司,服裝研究單位和服裝行業管理部門工作,主要從事服裝產品開發,
市場營銷
,服裝理論研究和宣傳審查。也可以去一些文化保護單位進行出土服飾的修復工作。
3.首飾設計
隨著珠寶市場規模的不斷擴大,對珠寶檢驗,鑒定和評估專業人士的需求也在增加。畢業生可以是珠寶設計師,也可以是典當行和拍*行的珠寶鑒定師和評估專家。在學習珠寶設計時,您還必須學習其他知識,例如文化形態,時尚觀念,市場營銷、消費心理學等。
我國的珠寶設計還不太成熟,仍處于發展階段。需求仍然比較大。珠寶設計是朝陽產業。隨著人民生活水平的提高,需求將會增加。近年來,我國對珠寶和鉆石的消費需求已大大增加,已成為亞洲最大的珠寶消費市場之一。所以往后首飾設計的同學就業的機會有很多。
4.陶藝設計專業
陶藝專業分為三個方向——建筑衛浴、日用、繪畫。一般選擇衛浴方向和日用方向的人比較多。建筑衛浴方向的陶瓷藝術設計,偏向于工業設計。因為衛浴方面是設計衛浴用瓷。而建筑方向用瓷,也有
影壁
,只不過現在影壁這種建筑瓷磚很少見了,日用方向主要是設計日用瓷(餐具、
茶具
等)。
陶瓷繪畫可以去大型建筑公司,陶瓷設計公司,裝飾設計公司等,或自己開店創業。這些都是不錯的選擇。
5.視覺傳達設計
視覺傳達設計專業包括
平面設計
,數字媒體設計,
廣告設計
等。它涉及面廣,學習內容很多。
培養學生逐步掌握現代設計理念和創新思維,精通視覺傳達語言,熟練掌握數字設計工具和技能,并能夠獨立從事各種圖形設計和創意表達的專業人才。
畢業生可以在專業設計機構,印刷和網絡媒體,出版業,廣告公司和企業計劃部門的各種印刷和網絡媒體中工作。還可以轉到設計職位,例如廣告創意,企業形象,包裝,書籍裝訂和設計管理。
近幾年選擇美術專業的人越來越多,而且有些小孩從小就考試學美術,那么美術就業前景如何呢?學美術的就業方向是什么?以下整理的關于美術就業前景和方向的內容,供參考。
美術生的就業方向是什么 就業前景怎么樣者纖
1美術生就業方向分析
美術生應該分為三類:設計美術,美術繪畫,美術學,設計美術從事的行業就是環境藝術設計專業是一個綜合藝術系統工程,是一個跨學科的綜合性專業,涉及美術、雕塑、裝飾文化、建筑基礎知識、園林藝術、環境景觀、人體工程學、設計流派、材料學、心理學等多個領域,無論在專業理論的廣度,還是在專業技能的多樣化上,都具有一定的代表性,就業方向:就業市場一直很廣闊,只要涉及到環境藝術類都可勝任,建筑裝飾設計,室內外效果圖設計,園林景觀設計,環境工程改造等而且待遇非常高。
純藝術類專業
首先來說,美術生選擇純藝術類專業的話,就對學生的學生專業要求比較高,不僅僅是學生的繪畫功力,還有各方面的專業要求。而且美術生學習純藝術類專業的話需要很大的金錢成本和毅力,如果說美術生學習純藝術類專業,學習的還不是很精的話,大學畢業之后的就業就相對比較困難,收入也不會很理想。
設計類專業
再說是美術生上大學之后學習設計類專業,這是很多美術生考生上大學之后會選擇的一條路。相對比較其他兩類的專業來說,設計類專業的商業化結合比較廣泛,所以說工作會更加好找一些。最簡單的,設計類專業的美術生可以選擇去做一個設計師,比如說室內設計、服裝設計等。美術生學習設計類專業的就業面還是很廣泛的,就業前景也不錯,比較好找工作,做的好的話薪資待遇也是不低的。
美術學
美術生上大學之后選擇學習理論類專業的話,就業方向就比較明顯了。比如說美術學、設計藝術學專業這些專業蘆轎都是美術生可以選擇的比較偏理論類的專業了,這些專業畢業之后一般來說,都是想要去考研或者當教師的。需要美術生不僅有很好的專業水平,還要對于本專業有很強的理論水平。但是美術生選擇這一類專業的話,就業面就比較窄。
2美術生就業前景深度分析
第一,重視美術課學習可以拓寬就業渠道
美術(造型和設計)大首嘩仿學生畢業就業機會遠遠優于文理科畢業生,學習美術具有更廣闊的就業前景。有的家長聽別人講:“學習美術將來只會畫畫,其他什么都干不了”。這是10年前的片面理解。具體分析如下:
據統計,僅北京市近幾年每年就消化掉15萬美術類大學生,而且就業方向非常好,包括影視、建筑、裝修、服裝、印刷、雜志社、電視臺、報社、廣告策劃、動漫、網絡設計行業、拍*行業和各大企事業單位等,都需要大量的美術人才。最近幾年,韓國和日本的動畫和游戲設計行業紛紛向中國的大學預定畢業生,年薪基本都在10萬元以上。生活中接觸的很多事物都和美術專業密切相關,建筑、裝修、產品廣告、服裝、影視、家具、展覽、報紙、雜志、網絡、動畫及國畫、油畫、雕塑、壁畫等。學美術從事的職業:除了做教師,也可以做裝飾設計師、服裝設計師、3d動畫設計師等等。這些是畫畫專業就業率較高的工作。所謂前途,第一取決于大趨勢、大環境。
第二,選擇任何職業的成功與否,主要在于自身的諸多因素,主觀方面起著決定性的作用。
就目前來講,職業工資雖然有標準,但地域差別也很大。一般教師月薪應在6000元左右,裝飾設計師月薪約在8000元左右,網頁、動畫設計師月薪約在1.2萬元左右。自由職業的工資靈活浮動性強,做好也許會收入更高一些。